Con background in insegnamento della cultura inglese, linguaggi artistici e media digitali, al momento sto sviluppando un videogioco narrativo 2D ispirato a racconti soprannaturali scritti da donne di epoca tardo-vittoriana (emigrate dall’Irlanda a Londra) che hanno fantasmi femminili come protagoniste, in uno studio comparativo tra letteratura e videogiochi focalizzato sulla rappresentazione dell’identità culturale di genere.
E-Motion: laboratorio di inglese ad approccio somatico
Bodilit: laboratorio di letteratura attiva
SomaticOrchestra: laboratorio di musica e corpo
coming soon
